„Nintendo“ достигна нов пик на профит за првиот фискален квартал, откако успешното лансирање на неговата нова игра „Legend of Zelda“ ја зголеми продажбата на неговата конзола „Switch“, објави „Bloomberg“.
Компанијата со седиште во Токио објави оперативен профит од 185,44 милијарди јени (1,3 милијарди долари), надминувајќи ги очекувањата на аналитичарите, како и нејзиниот претходен врв од април-јуни од 144,7 милијарди јени поставен во 2020-та година. Приходите од продажба достигнаа 461,34 милијарди долари, што е за 50% повеќе од една година порано.
Главна причина за добрата изведба е „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“, која беше објавена во мај. Играта продаде повеќе од 10 милиони копии во првите три дена од објавувањето и сега е деветта најпродавана титула во историјата на „Switch“ со 18,51 милиони единици, објави компанијата. Супер Марио Брос: Филмот, исто така, помогна речиси тројно да ги зголеми приходите на „Nintendo“ од лиценцирање. Филмот заработи 1,35 милијарди долари на кино благајните од неговото прикажување на големото платно.
„Nintendo“ ја задржа прогнозата за фискалната година, очекувајќи 450 милијарди јени оперативен профит и 1,45 трилиони јени во приходи од продажба, иако веќе има заработено повеќе од една третина од тие средства во првите три месеци. Корисниците на игри во годината до јуни 2023-та година го достигнаа својот најголем број досега – 116 милиони, објави гигантот.
„Играта „Zelda“ има иднина и ќе продолжи да се продава добро до 2023-та година“, коментира аналитичарот на индустријата за игри, Серкан Тото.
„За филмот за Марио – „Nintendo“ очигледно успеа да генерира повеќе приходи од договорот со партнерот „Illumination“ отколку од стандардниот холивудски договор“, додава Тото.
Прашањето на агендата на компанијата е кои идни чекори да ги преземе во наредните месеци за да го одржи моментумот што го изгради. Не најави големи игри кои се очекуваат за остатокот од фискалната година до крајот на март, потпирајќи се на воспоставените титули за клучните божиќни празници. Ривалските производители на конзоли „Sony Group“ и „Microsoft“ се подготвуваат за период на изобилство снабдување со хардвер и развој на клучни игри.
„Switch“ беше објавен во 2017-та година, а претседателот на „Nintendo“, Шунтаро Фурукава, коментираше дека одржувањето на моментумот нема да биде лесно. Компанијата досега не сакаше да коментира за прашањето за наследникот на нејзината конзола, повеќе од две години откако „Sony“ и „Microsoft“ го обновиле хардверот на конзолата.